miércoles, 10 de noviembre de 2010

A MAGANGUE POR EL ÚLTIMO CUPO

foto: archivo de La Opinión
 Cúcuta Deportivo se juega su paso hacia los cuadrangulares en la Liga Postobón este domingo 14 frente al Real Cartagena como visitante. Una victoria les aseguraría el paso hacia la siguiente ronda en el torneo, de lo contrario dependerá de los resultados de quienes al igual que ellos se disputan esta ultima casilla: Calí. Millonarios y América.

Los motilónes son octavos por el momento con 25 puntos, dos más que los azucareros y tres más que los embajadores y los diablos rojos.http://comunicacion-digital-magaly.blogspot.com/2010/11/de-la-euforia-la-incertidumbre.html
El conjunto rojinegro ha tenido un rendimiento regular durante el torneo, empezó liderando la tabla y hoy se disputa el ultimo pase. De 17 jornadas disputadas ha ganado siete, empatado cuatro y perdido seis.

Aunque su rendimiento como visitante no ha sido el mejor, los dirigidos por el Nene Díaz deben sumar los tres puntos por fuera en Magangue.
El equipo viene de una buena actuación ante Cortulúa el domingo pasado, ganando 3-0 en el General Santander, donde cabe resaltar la actuación del cancerbero William Buenaños, los tres tantos de Wilson Carpintero, la actuación de Diego Cochas y Diego espinel en el medio campo y en la delantera respectivamente y el trabajo realizado por la Chaza García.
De conservar esta nómina y de seguir este esquema probablemente el equipo motilón pueda cumplir el objetivo trazado, por el cuál se ha venido trabajando constantemente y el que tiene motivados a todo el plantel con lograr este paso hacia los cuadrangulares.
Mientras que Real Cartagena ya por fuera de los cuadranguláres, viene de un ampate ante el ya eliminado Junior en el Metropolitano de Barranquilla. El 1-1 conseguido se dio mediante el gol marcado por Edwards Jiménez, quien recibió un pase de Alex Anaya y marcó de "chalaca", el primer gol del compromiso.
Cúcuta Deportivo buscará entra en el grupo de los 8 en la ultima fecha, mientras que Real Cartagena que ocupa la casilla 15 con 15 puntos, busca terminar con un triunfo su paso por el torneo finalización.

martes, 9 de noviembre de 2010

CARACTERÍSTICAS DEL CIBERPERIODISMO

Ciberperiodismo, Periodismo digital o Periodismo on line no son términos desconocidos hoy día, por el contrario representan la evolución en los medios de comunicación que  Internet ha permitido con su estructura, inmediatez y cobertura.
Los constantes avances tecnológicos en esta era digital han permitido y exigido de alguna manera un ajuste o un cambio en la forma de informar a la audiencia y la red ha sido el medio perfecto para alcanzar estos objetivos.
El periodismo digital  no difiere enormemente  al periodismo tradicional debido a que  ambos   emiten contenidos, se dirigen a un público específico y utilizan técnicas periodísticas para el desarrollo de la información.  Lo que realmente marca una brecha entre estos dos tipos de periodismo es la forma y no el fondo de la información. Mientras que el periodismo tradicional es unidireccional el Ciberperiodismo permite una mayor participación por parte de la audiencia o el lector.
El periodismo digital posee tres grandes herramientas que han ayudado a consolidarlo en la red:
 En primer lugar la MULTIMEDIALIDAD, la cual consiste en contar el hecho o la historia no solo con palabras, sino utilizando imágenes, sonidos y videos como soportes para profundizar o complementar la información. Un periodista debe saber diferenciar cuando una imagen puede tener más peso informativo que un texto o viceversa. Ej: infografía, fotogalería, fotonoticia, videonota.
HIPERTEXTUALIDAD: E s la capacidad que nos proporciona la red para organizar estructuras discursivas lineales y no lineales, permite relacionar entre sí bloques individuales de información, ejemplos de esta son los hipervínculos, directorios y buscadores. Y por último la INTERACTIVIDAD, que  se presenta gracias a las múltiples posibilidades que representa la red, ya no hablamos  de un periodismo unidireccional donde el periodista expone e impone opiniones, sino de un medio que le permite al lector exponer sus puntos de vista y ser participe en los procesos informativos, dejando a un lado el papel de receptor pasivo. Ej: foros, chats, encuestas.
 Otro aspecto a resaltar el Ciberperiodismo  es la REDACCION ON LINE, la cual juega un papel importante en este medio, pues no es lo mismo escribir para prensa escrita que escribir para la web, a continuación algunos pautas a tener en cuenta:
·         Utilizar un lenguaje claro
·         Escribir títulos cortos, descriptivos e informativos
·         Redacte párrafos cortos, para no cansar al lector
·         Contextualice al lector, si es el caso remítalo a enlaces relacionados con el tema.
·         Tenga en cuenta que puede hacer uso de herramientas multimedia para presentar la información y profundizar sobre ella.
·         Antes de publicar la nota es importante revisarla nuevamente, en ocasiones debido a la inmediatez del medio pueden pasarse por alto algunos errores ortográficos y gramaticales.


lunes, 25 de octubre de 2010

DE LO REAL A LO VIRTUAL

Son las 6:00 a.m.  mi despertador suena, me levanto, preparo mi desayuno: tostadas, huevos fritos y jugo de naranja, me alisto para Salir a trabajar como es habitual en el periódico de la ciudad, salgo de mi apartamento, me dirijo al parqueadero,  elijo uno de mis autos para salir a la oficina, estaba vez el turno es para el deportivo rojo.  voy deprisa  a las 8:00 a.m. tengo una cita con un posible comprador de una de mis fincas de las afueras de la ciudad, a las 10:00 tengo cita en el spa y las 12:00 almorzaré con Erika y Adriana en el centro. Por la tarde iré de compras al otro extremo de la ciudad y en la noche tendré una cita con Matías Fontaine, un apuesto empresario inmobiliario con quien salgo desde hace dos meses.
Todo lo anterior lejos de ser una  realidad fantasiosa constituye  las múltiples opciones que me permite realizar un mundo nuevo de fácil acceso,  que me brinda un anonimato total gracias a la creación de un perfil o una identidad que me caracterizaría en este ámbito virtual. Me refiero a SECOND LIFE ( Segunda vida).
Second life es un mundo virtual en 3D, cualquier persona puede acceder a él mediante la creación de una cuenta con un nombre y apellido predeterminado el cuál será utilizado en este mundo irreal, además de crear un avatar que lo represente, el cuál puede contener rasgos característicos del usuario o puede diferir por completo de él.
El usuario o Residente como lo denominan los creadores de esta comunidad virtual puede realizar múltiples actividades que van desde asistir a algún concierto hasta realizar su propio negocio. Aunque parezca fantasioso en Second Life(SL) el residente puede crear su propia casa, apartamento u oficina o comprarla ya diseñada, lo cuál se ha convertido en un verdadero negocio en este entorno virtual.
El usuario mediante el uso de su avatar puede relacionarse con otras personas que están registradas en SL y disfrutar de multiples actividades individuales o compartidas. Este entorno irreal pretende suplir las necesidades  reales de los individuos que buscan una nueva opción de vida virtual manejada a su antojo y sin ningún tipo de restricciones.
SL es soñar despierto es hacer posible cientos de antojos, es darle rienda suelta a la imaginación a la hora de crear y recrear situaciones usuales y poco comunes, es traspasar la frontera entre lo real y lo virtual, entre lo verdadero y lo falso.
Puede que aún no me haya graduado, que aún no tenga lo suficiente solvencia económica para comprarme un auto, ni mucho menos tenga las habilidades necesarias para manejar una gran empresa inmobiliaria, pero por las dos o tres horas que me inmersa en este mundo virtual tendré todo lo que quiere con solo dar un click, una pequeña acción que representa un gran paso: Salir de mi realidad y entra a mi ciberrealidad.

https://join.secondlife.com/?lang=es-ES


EL CLARÍN EL MEJOR DIARIO LATINOAMÉRICANO EN LA WEB

 Quizás su consigna “ Clarín aprueba mientras la población aprueba, y disiente cuando la población disiente” como la afirma Jorge Fontevecchia columnista del diario, sea la que le haya permitido mantenerse en el primer lugar de audiencia con mas de 900.000 lectores, por encima de grandes diarios latinoamericanos como: El Universal, El Tiempo, El Observador, La Nación, El País, entre otros
Según el top 100 de los periódicos on-line en América latina El Clarín de Argentina está en la cima del podio, superando  él también diario Argentino La Nación quién ocupa el segundo lugar, seguido por  El Comercio (Perú), El Nuevo Día (Puerto Rico), O Globo (Brasil), y El Universal (México) quién ocupa la quinta casilla del ranking. Mientras que los diarios colombianos más importantes El Tiempo  y El Espectador, se ubican en los lugares 13 y 20 respectivamente.
El Clarín ofrece  información variada y pertinente de Buenos Aires y el resto del mundo, con una estructura simple, de fácil acceso y entendimiento, además de una amplia gama de videos, imágenes y audios que ofrece paralelamente como complemento de la información. Aproximadamente un 70% de sus lectores son de Argentina y el restante de Latinoamérica y España.
Un elemento clave que le ha permitido al diario ocupar los primeros lugares de audiencia son la amplitud y profundidad de la información, esto lo podemos observar en el siguiente ejemplo: en una redacción de una noticia sobre el traslado de clínica del reconocido cantante y ex integrante de Soda Stereo:  Gustavo Ceratti, el clarín trata con mayor profundidad el tema y proporciona algunos datos que su compatriota la Nación pasa por alto, además el primero enriquece el texto con una imagen y el segundo no.
El tercero en el ranking, el diario El Comercio de Perú publica una breve información sobre la noticia y pone al Clarín como fuente primaria en su artículo.  Mientras que El Tiempo no publica nada al respecto.
ESTRUCTURA
 En su edición actual El Clarín y La Nación tienen en su página principal noticias de interés nacional relacionadas con el orden público.
 El Comercio bombardea al lector con una amplio número de videos publicados en la parte superior de la primera página del mismo lo que  puede llegar a indisponer al lector.
En El Nuevo Día de Puerto Rico predomina la publicidad, El Universal combina en su parte
 Superior fútbol, entretenimiento y publicidad, mientras que El Tiempo dispone  la parte superior de la primera página resultados de fútbol local.
Por su profundidad, inmediatez, sencillez, calidad informativa, e indiscutible tinte apolítico El Clarín es merecedor de este puesto que solo es medible gracias a la audiencia, que cada vez más se vuelve crítica de los contenidos que los medios masivos transmiten, y se interesa por ser participe en los procesos informativos generando opinión pública.




miércoles, 6 de octubre de 2010

LAS RAA Y LAS RAC


Las RAA son  aquellas redes que permiten  acceso universal a la red , simultaneo y sin ningún tipo de restricciones. Es una red participativa donde los usuarios publican sus contenidos sin filtro alguno. Ademas no hay ningún tipo de ordenador que controle sus contenidos.

Las RAC son redes cerradas la información publicada le pertenece a la organización que es quien generalmente maneja sus contenidos, no el usuario. Este tipo de contenidos son  son segmentados y vigilado por un  control.


EJEMPLOS DE COMUNIDADES VIRTUALES

  • Correos electrónicos: Hotmail, yahoo, gmail entre otros.( estos pertenecen a las RAA, porque no controlamos todos los accesos, pertenecen a las comunidades virtuales porque  los miembros se relacionan e interactúan, además comparten información)
  • Foros  de discusión ( permiten debatir un tema alguno en común para los cibernautas)
  • Grupos de noticias ( porque permiten compartir información , son universales)
  • Chats (permiten universalidad y libertad en la publicación de contenidos).

REDES SOCIALES

son consideradas formas de interacción social virtuales, por medio de las cuales personas, grupos de personas, instituciones o entidades establecen una serie de relaciones e intercambios informativos.
Generalmente se le considera como una sociedad fragmentada constituida por personas con gustos, necesidades y valores afines.

CARACTERISTICAS DE LAS REDES SOCIALES

  • Universalidad y amplitud de rango con las personas que nos podemos relacionar.
  • Accesibilidad a la información y contenidos.
  • Indefinición de identidad
  • Amplia red de contactos con escogencia propia.
  • Regulación y responsabilidad en la publicación de contenidos.
  • Reciprocidad.


EJEMPLOS DE REDES SOCIALES

  • Facebook
  • My space
  • Twinter

Ninguna de las tres obliga a introducir un número de datos mínimo. Se pueden usar con sólo un nombre de usuario inventado y un correo electrónico, si bien en Facebook y en Twinter lo más habitual es identificarse con el nombre real. Las tres comparten características como la actualización de estado, Asimismo, todas permiten mostrar fotografías  y subir vídeos, aunque Facebook sobresale en este aspecto porque se pueden publicar imágenes más grandes y cargar vídeos más pesados

PERCEPCIÓN DE COMUNIDADES Y REDES VIRTUALES

Constituyen  un fenómeno tecnológico y social al cual no podemos ser ajenos, aunque en ocasiones se les relacione con el ocio y el entretenimiento, pueden llegar a convertirse en espacios académicos con fines educativos y productivos.
Yo hago parte de estas redes sociales porque me permiten intercambiar información y acortar distancias, además  de ahorrar tiempo.



miércoles, 29 de septiembre de 2010

LAS COMUNIDADES VIRTUALES

Llamadas también “comunidades electrónicas” o “comunidades en línea” son una serie de congregaciones o agrupamientos de personas con gustos, preferencias y características afines, que se relacionan a través de un mundo virtual, el cual aparenta lo real al simular sus efectos, sin serlo.

Las comunidades virtuales poseen tres requisitos básicos: la interactividad, el componente afectivo y el tiempo de interactividad. Ademas requiere de una serie de elementos como lo son un escenario de relaciones sociales donde los cibernautas puedan relacionarse e interactuar y un espacio geográfico en común.


¿CUÁNDO NACEN LAS COMUNIDADES VIRTUALES?

Nacen a partir de la aparición misma de la Internet y se empiezan a desarrollar en los años 80 debido a la difusión del uso de computadoras personales. Se establecen dos modelos de este tipo de comunidad: el “modelo de la producción y consumo simbólico” y el “modelo de usuarios”. El primero fue el modelo que abastecía la información por medio de las bibliotecas; el segundo adaptado rápidamente por el comercio, encontró que las técnicas para manejar información podían ser adaptadas a las ventas y servicios.

CARACTERÍSTICAS DE LAS COMUNIDADES VIRTUALES

  • Es un objeto hiperreal que simula ser una comunidad real.
  • Está formada por un grupo de cibernautas que se identifican y comparten: contexto, valores y normas que le permiten crear un sentido de pertenencia hacia la comunidad.
  • Esta ubicada en una zona geográfica ( en el ciberespacio) compartida, donde se establece un contacto social.
  • Sus miembros se relacionan e interactuan con el otro mediante la creación de una identidad dentro del espacio virtual.
  • Permite compartir información y realizar foros de opinión.

¿POR QUÉ SE HABLA DE UNA CIBERCULTURA EN EL CIBERESPACIO?

Cuando se habla se cibercultura se hace referencia a la serie de cambios y transformaciones que se están generando en el mundo como consecuencia de la utilización de las nuevas tecnologías, las cuales se adaptan aun espacio específico y común, en este caso un espacio virtual o un ciberespacio.

La cibercultura representa esa serie de conocimientos, pensamientos y acciones que desarrollamos en un entorno virtual con relación al mismo ,y a las relaciones que establecemos con otros miembros de dicha comunidad.

Cibercultura y ciberespacio son dos términos asociados que hablan de un mundo virtual dándole características que le permiten crecer a diario convirtiéndose en universales y totalizadores.